Виктор
AI Visual Creator · Portfolio 2026

Привет! Я Виктор

Делаю рекламу, fashion, клипы и Shorts с помощью нейросетей — от идеи и референсов до монтажа и звука. Держу одного персонажа от кадра к кадру и проверяю каждый кадр до сдачи.

Творческий, исполнительный, целеустремлённый.

22 года · удалённополная занятость или проект
3+ годав AI-визуале
Фото · видео · моушнмонтаж, голос и звук — сам
Seedream · Seedance · Wan · KlingElevenLabs · Remotion · ffmpeg

Сферы и сильные стороны

Где уже есть готовые работы и чем мой подход отличается.

Fashion и e-commerceРеклама и UGCМузыкальные клипыProduct motionYouTube ShortsAI-инфлюенсеры
Держу персонажа

Одно лицо, причёска и детали во всех фото и видео: живой эталон и фейс-свап после каждой сборки кадра.

Работаю от реальных референсов

Реальная локация, поза и движение с видеорефа вместо описания словами — поэтому картинка живая, без «ИИ-пластика».

Предотвращаю брак до генерации

Разбираю реф по кадрам, тестирую 3 секунды перед полным прогоном, проверяю ролик покадрово до сдачи.

Пайплайн: от идеи до финала

Каждый проект проходит одни и те же этапы — так результат предсказуем по качеству, срокам и бюджету.

01Идея и бриф

Задача, аудитория, площадка, формат и хронометраж.

02Референсы и мудборд

Pinterest, видеорефы, свет, палитра, образ.

03Скетч и раскадровка

Планы, крупности, движение камеры, ритм.

04Персонаж и образ

Эталон лица, карточка образа, переодевание на белом.

05Локация и кадр

Реальная локация, поза с рефа, сборка кадра, фейс-свап.

06Анимация

Движение по видеорефу, тест на коротком куске, полный прогон.

07Монтаж и звук

Склейки под бит, голос, музыка, субтитры.

08Цвет и финал

Цветокор серии, апскейл, покадровая проверка, экспорт.

Персонаж · Identity lock

Nana —
сквозной AI-персонаж

Один узнаваемый персонаж во всех fashion- и UGC-кейсах: одинаковое лицо, причёска и детали в фото, видео и карточках. Живой эталон лица, фейс-свап после каждой сборки кадра и покадровая проверка.

1 эталонживого лица
фото + видеоодна внешность
канонбант, глаза, лак
Nana
Nana у зеркала
Лицо

Серые глаза, графичная стрелка, светлые брови — один живой эталон для всех свапов.

Причёска

Чёрные волны с прямым пробором и белый атласный бант всегда с одной стороны.

Детали

Чёрный лак, без украшений и тату — проверяется в каждом кадре видео.

Образы

Монохромный корейский стритвир: наряды с референсов, собранные в карточку.

Кейс 01 · Fashion / Lookbook

Fashion:
студия и подиум

Лукбук в белой циклораме и fashion-видео в подземном гараже по реальным видеорефам, фото-серия и две карточки маркетплейса из этих же съёмок. Бренды вымышленные.

Год2026
ЗадачаПоказать одежду на сквозном AI-персонаже без съёмки: видео, фото и карточки товара
РольВсё: рефы, образы, персонаж, кадры, анимация, монтаж

Как собирается персонаж

Одежду не описываю словами: сначала карточка образа, потом переодевание эталона Nana на белом фоне, затем фейс-свап по живому эталону лица. Так внешность и вещи совпадают в каждом кадре.

01Карточка образа

Вещи с референса разложены на белом фоне

02Переодевание

Эталон Nana в образе, пропорции сохранены

03Фейс-свап и причёска

Лицо, волны и бант по живому эталону

04Кадр в студии

Поза и ракурс с референса, свет циклорамы

Карточка маркетплейса

Из той же съёмки — премиальная карточка: строгая типографика, галерея из 5 слайдов с видео-обложкой.

Подиум в подземном гараже

Серия фото и fashion-видео в одной реальной локации: единый свет и зерно, монтаж под бит.

Процесс создания кадра

Реальная локация с Pinterest без людей, образ — карточкой, персонаж — на белом фоне, затем сборка кадра тремя референсами и повторный фейс-свап.

01Локация

Реальное фото, человек удалён

02Карточка образа

Каждая вещь отдельно на белом

03Персонаж на белом

Переодетая Nana, лицо и причёска по эталону

Фото-серия

Три кадра — одна локация, один свет, один персонаж.

Карточка маркетплейса

Из той же съёмки — карточка масс-маркета: скидка, плашка «Хит продаж», галерея из 5 слайдов с видео-обложкой.

Итог

Результат

Лукбук 15 с и подиум 13,7 с в 9:16, серия из трёх фото, две карточки маркетплейса — масс-маркет и премиум. Генерация видео — около 4 $ за ролик.

Урок

С одной фронтальной картинкой модель не знает, как выглядит бант сбоку и сзади, — на разворотах он пропадал. Для движения со спиной теперь сразу даю реф со спины.

Кейс 02 · UGC-реклама

UGC-распаковка
с русским голосом

Рекламный ролик для вымышленного бренда шлёпанцев «noir.»: хук, распаковка, деталь, примерка, призыв. Синхрон губ, субтитры, плашка «Артикул в описании».

Год2026
ЗадачаНативный UGC-ролик для маркетплейса с русским голосом и призывом купить
РольСценарий, кадры, анимация, голос, синхрон губ, субтитры, монтаж
01Карточка образа

Домашний образ в стиле Nana

02Персонаж на белом

Переодевание + фейс-свап

Кадры ролика

Каждый план сначала собирается как фото — персонаж, товар и её квартира, — проверяется кропами (пальцы, логотипы, коробка), и только потом оживает.

01Распаковка

Коробка бренда, товар внутри

02Деталь

Плетение и мягкая подошва

03Примерка

Шаг в гостиной

04Зеркало

Лицо закрыто телефоном

Голос

Кастинг голосов, проверка дикции распознаванием слово в слово, родной русский TTS и синхрон губ на говорящих планах. Субтитры — по таймингу слов.

Итог

Результат

Ролик 18,6 с в 9:16 из шести планов: два говорящих с синхроном губ, четыре перебивки с товаром. Голос и субтитры переделывались отдельно, без пересъёмки кадров.

Урок

Русский голос — только родной русский TTS: английские голоса дают акцент. Модель анимации тащит детали с референса — серьги, кольца, логотипы, — поэтому запреты пишу в промт сразу.

Кейс 03 · Режиссура · AI-анимация

Реклама игры:
«Формула-1»

Сюжетный 3D-ролик со склейками и режиссурой кадра: история мальчика, который после гонки сам становится пилотом.

ФорматФан-концепт, 16:9, около 20 секунд
ЗадачаПродать игру через одну эмоцию — восторг ребёнка
РольАвтор ролика: сюжет, ассеты, анимация, монтаж

Фан-концепт по F1 · не заказ бренда

Сюжет

Реклама гоночной игры для PlayStation, рассказанная через одну эмоцию: восторг ребёнка, который впервые увидел «Формулу-1».

Отец берёт сына на гонку. Рёв моторов, красные болиды, трибуны в флагах — мальчик забывает обо всём. Отец видит этот восторг и дома дарит ему диск с игрой. Стоит сыну вставить диск, комната исчезает: он сам в кокпите, чувствует скорость в каждом повороте, обходит соперников и первым пересекает финиш. Отец улыбается за его спиной — подарок попал точно в цель.

01Трибуна

Отец и сын на гонке. Крупные планы восхищённого лица, болиды проносятся мимо.

02Подарок

Дома отец замечает, как сын всё ещё «гоняет» руками, и дарит диск с игрой.

03Погружение

Диск в консоли — переход из комнаты в кокпит, вид от первого лица, скорость.

04Победа

Сын выигрывает гонку, камера возвращается в комнату — отец радуется вместе с ним.

Процесс: сюжетный ролик

Ассеты персонажей, локация и болид, палитра и колор-скрипт — ритм света и цвета по всему ролику.

Ассеты персонажей
Папа
Сын
Локация и болид
Трасса
Болид
Палитра
#080505
#b6c1d8
#3a3d36
#b70912
#978372
#5e0405
Колор-скрипт

Палитра и колор-скрипт собраны по кадрам финального ролика.

Промтинг

Каждый промт собирается из одних и тех же блоков: персонаж по ассету, свет, камера и движение, стиль и запреты. Внешность не описываю словами заново — она приходит из референса, а текст отвечает только за то, что меняется в кадре.

Персонаж и консистентность

The boy from Image 1, exactly the same face, hair, light-blue shirt and jeans, same 3D proportions. The father from Image 2 stands behind him.

Персонажи только ссылкой на ассет — так внешность не плывёт от кадра к кадру.

Свет

Warm red practical light from the shelves, soft cool key from the TV screen on his face, deep shadows, cinematic contrast, glossy reflections on the car.

Источники называю конкретно: откуда свет, какого цвета, что освещает.

Камера и анимация

Slow push-in on the boy's face as he inserts the disc, then a fast whip-pan into a first-person cockpit view; speed blur, light camera shake on the kerbs. 5 seconds.

Одно действие и одно движение камеры на план — модель не путается.

Стиль и запреты

Stylized 3D animated film look, saturated red palette, soft global illumination, motion blur. No text, no extra characters, no warped logos, no morphing faces.

Запреты пишу сразу в промт — ошибку дешевле предотвратить, чем исправлять.

Кейс 04 · Концепт и продукт

Dark fantasy
и продуктовый моушн

Две авторские работы про атмосферу и свет: концепция «Ангел и демон» и рекламный моушн парфюма — макро флакона, свет на стекле, переходы между сценами.

ФорматКонцепт и спек-реклама, 16:9
РольАвтор: идея, ассеты, анимация, апскейл, монтаж

«Ангел и демон»

Эстетическая концепция: контраст света и тьмы, фактуры и атмосфера.

Процесс: «Ангел и демон»

Ассеты персонажей на белом фоне, локация, палитра и колор-скрипт ролика.

Ассеты персонажей
Демон
Ангел
Локация
Руины аббатства в тумане
Палитра
#35474e
#132327
#eaf2f9
#596c7c
#b6caec
#8697b0
Колор-скрипт

Ассеты персонажей и локация сгенерированы по кадрам ролика; палитра и колор-скрипт — по финальному ролику.

Продуктовый моушн

Рекламный ролик парфюма echo_lab.

Спек-реклама · не заказ бренда

Процесс: продуктовый моушн

Ассет флакона, локации ролика, палитра и колор-скрипт — ритм света и цвета по всему ролику.

Ассет флакона
Флакон echo_lab
Локации
Студийный зал
Лаборатория
Холмы с цветами
Скалы во мху
Палитра
#090b11
#323330
#0e074f
#6c7688
#b5b7be
#29149e
Колор-скрипт

Ассет флакона сгенерирован по кадрам ролика; локации, палитра и колор-скрипт — по финальному ролику.

Кейс 05 · Музыкальный клип · режиссура

4IDOL 7nx —
LIPS

Клип от идеи до финала: живая съёмка группы в студии с прожектором и дымом и нейровставки, собранные по сториборду. Чёрно-белое изображение, 4K, монтаж в ритм трека.

ФорматМузыкальный клип, 2:17, 4K
ЗадачаСовместить живую съёмку и AI-сцены так, чтобы вставки не выделялись
РольРежиссёр: сториборд, съёмка, нейровставки, монтаж

Нейровставки

Сцены, которые невозможно или слишком дорого снять: манекены в шубах в дыму и под прожектором, ночной город и вертолёт. Свет, контраст и зерно подогнаны под живую съёмку, чтобы вставки не выделялись.

Манекены в дыму
Шубы под прожектором
Ночной город
Вертолёт

Сториборд

Доска с рефами и раскадровкой анимаций по дням: каждый план — кадр-референс и описание движения, света и камеры.

Кейс 06 · YouTube Shorts · документальный

Побег
из Алькатраса

Вертикальный документальный Shorts в нише «тюрьмы и побеги»: реальная история с загадкой без ответа, ночная кинематографичная картинка, детективный голос, субтитры и музыка.

Год2026
ЗадачаШаблон, в котором следующий ролик меняет только сценарий и кадры
РольСценарий, картинки, анимация, голос, монтаж — сборка одним скриптом
00 · Подготовка

Тема из денежной ниши, только проверяемые факты. Сценарий ~130 слов: хук в первой фразе, мини-развязка каждые 8–10 секунд, финал возвращает к началу — ролик зацикливается. Числа словами, чтобы голос читал их предсказуемо.

15кадров в раскадровке
6из них анимированы

Сценарий

Хук — неожиданная деталь, финальная фраза замыкает петлю.

Охранник светит фонарём в камеру. Заключённый спит. Только это не человек — это голова из мыла и туалетной бумаги.

Июнь тысяча девятьсот шестьдесят второго. Алькатрас. Тюрьма на скале посреди ледяного залива — отсюда не сбегают.

Но трое заключённых полгода готовили побег. Заточенными ложками и дрелью из мотора пылесоса они расширили вентиляцию за раковинами…

Их так и не нашли — ни живыми, ни мёртвыми. Маршалы США ищут их до сих пор.

А в ту ночь охранник просто посветил фонарём в камеру…

Раскадровка · 15 кадров

Единый «замок стиля» в каждом промпте: кинематографичная живопись, ночная сине-бирюзовая гамма, плёночное зерно, без текста. Анимирую только кадры, прошедшие проверку контактным листом.

01 · анимация
02 · анимация
03
04 · анимация
05
06
07
08
09
10 · анимация
11 · анимация
12
13
14 · анимация
15

Голос и тайминги

Паузы длиннее 0,5 с сжаты, темп ×1,15: 64 → 54,5 с. Разметка слов — whisper.cpp с DTW, начала фраз прилипают к реальным концам пауз, текст субтитров сопоставляется со сценарием, а не с распознаванием.

Озвучка · жёлтые линии — начала фраз и склеек, серые — слова

Монтаж, субтитры, звук

Сборка одним скриптом за ~45 секунд.

Склейки
  • каждый кадр стартует со своей фразы, на 0,05 с раньше голоса
  • статичные кадры — плавный зум/панорама, направление чередуется
  • анимации растягиваются до ×1,4 под длину фразы
Субтитры
  • 1–3 слова, до 14 знаков, Arial Black
  • ключевые слова жёлтым, лёгкий «прыжок»
  • заголовок-хук «ИХ ИЩУТ УЖЕ 64 ГОДА» первые 2,4 с
Звук
  • голос + музыка 30% с автоприглушением
  • громкость −14 LUFS, пик ≤ −1,3 dB
  • финал: H.264 + AAC 48 кГц, 1080×1920
Проверка
  • длина звука = длине видео (сборка падает при расхождении >0,1 с)
  • синхрон голоса в 5 точках — сдвиг 0 мс
  • контактный лист кадров ролика

Итог

Результат

Ролик 54,5 с, 1080×1920: генерация около 5,40 $, около 20 минут работы машины, сборка за 45 секунд.

Урок

Обычные таймкоды Whisper опережают голос на 0,3–0,5 с — субтитры «бегут вперёд». Разметку слов делаю через DTW и сверяю текст со сценарием, а не с распознаванием.